Правила игрового контента
Настоящие Правила игрового контента определяют допустимые и недопустимые пределы создания, публикации, описания и использования материалов в рамках проекта Æ | Impera.
Правила применяются ко всем игровым материалам сайта, включая описания стран, политических систем, правителей, армий, войн, конфликтов, флагов, гербов, символики, новостей, дипломатических заявлений, военных сводок, комментариев, пользовательских публикаций и иных материалов, создаваемых или размещаемых участниками проекта.
Проект Æ | Impera является военно-политической, стратегической, ролевой, альтернативно-исторической и художественно-моделирующей игрой. В рамках такого жанра участники могут создавать вымышленные государства, политические системы, армии, конфликты, дипломатические документы, игровые заявления, исторические реконструкции, альтернативно-исторические сценарии и иные материалы.
Проект допускает военно-политический, исторический, альтернативно-исторический и конфликтный игровой контент, но не допускает реальную пропаганду, оправдание преступлений, поддержку запрещённых организаций, возбуждение ненависти, угрозы, травлю и призывы к незаконным действиям. Администрация оценивает не только отдельные символы или слова, но и общий контекст материала.
1. Игровой и художественный характер
Все игровые материалы рассматриваются как элементы вымышленного, художественного, альтернативно-исторического, историко-моделирующего, стратегического или ролевого процесса.
Описание в игре войны, диктатуры, репрессий, спорных политических режимов, идеологий, преступлений, символики, жестоких событий или иных чувствительных тем не означает, что администрация проекта или пользователь поддерживает, одобряет, оправдывает, популяризирует, романтизирует или пропагандирует такие явления в реальной жизни.
Пользователь обязан сохранять различие между игровой ролью и реальной позицией. Отыгрыш персонажа, государства, режима или идеологии не должен превращаться в реальную агитацию, пропаганду, оправдание преступлений, возбуждение ненависти или призывы к незаконным действиям.
2. Спорные исторические и политические образы
В игровых материалах могут встречаться исторические, альтернативно-исторические или вымышленные образы, связанные с реальными или напоминающими реальные государствами, армиями, режимами, идеологиями, конфликтами, лидерами, символами и политическими практиками.
Такое использование допускается только в рамках игрового, художественного, критического, исторического, сатирического, исследовательского, альтернативно-исторического или моделирующего контекста и только при отсутствии признаков реальной пропаганды, оправдания, агитации, вербовки, возбуждения ненависти, унижения достоинства людей или призывов к незаконным действиям.
Пользователь понимает, что чем ближе игровой материал к реальным запрещённым организациям, символике, идеологиям, военным преступлениям, геноциду, терроризму, экстремизму, нацизму или иной чувствительной тематике, тем выше требования к контексту, осторожности подачи и художественной, исторической или критической дистанции.
3. Символика и чувствительные материалы
Использование в игровых материалах спорной исторической, политической, военной или идеологической символики само по себе не означает поддержки соответствующих идей, если такая символика используется исключительно в игровом, историческом, художественном, критическом, сатирическом или моделирующем контексте и не содержит признаков пропаганды или оправдания соответствующей идеологии.
При использовании исторически чувствительных образов, символики, названий режимов, военных формирований, политических лозунгов или материалов, связанных с реальными преступными идеологиями и практиками, пользователь обязан сохранять игровую, художественную, историческую или критическую дистанцию.
Материал не должен выглядеть как реальное одобрение, романтизация, героизация, оправдание, популяризация или пропаганда соответствующих идеологий, организаций, преступлений, практик или действий.
Если спорный образ, символика или высказывание могут быть поняты вне игрового контекста как поддержка запрещённой идеологии, оправдание преступлений, возбуждение ненависти или призыв к реальным действиям, администрация вправе потребовать изменить материал, добавить поясняющий контекст, скрыть материал или удалить его.
4. Критерии оценки контекста
Администрация проекта при оценке спорного материала учитывает:
- общий смысл публикации;
- подписи и комментарии автора;
- визуальное оформление;
- повторяемость спорных образов;
- наличие или отсутствие критической, игровой, исторической, сатирической, художественной или иной дистанции;
- связь материала с игровым процессом;
- реакцию автора на замечания администрации;
- наличие признаков реальной агитации, пропаганды, оправдания, вербовки, героизации, романтизации, возбуждения ненависти или призывов.
Один и тот же символ, образ, лозунг, персонаж или сюжет может оцениваться по-разному в зависимости от контекста его использования.
При сомнении в допустимости материала администрация вправе исходить из наиболее безопасной для проекта трактовки.
5. Запрещённые формы контента
На сайте запрещены материалы, которые:
- содержат реальную пропаганду нацизма, экстремизма, терроризма или иных запрещённых идеологий;
- оправдывают реальные преступления против человечности, геноцид, терроризм, военные преступления, массовые репрессии или политические преследования;
- призывают к реальному насилию, дискриминации, преследованию или незаконным действиям;
- возбуждают ненависть или вражду;
- унижают достоинство людей по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, принадлежности к социальной группе или иным признакам;
- содержат инструкции по совершению насилия, диверсий, терроризма, изготовлению оружия, взрывчатых веществ или иным опасным действиям;
- используются для реальной политической агитации, вербовки или поддержки запрещённых организаций;
- маскируют реальную пропаганду под игровой отыгрыш;
- используются для травли, угроз, преследования или давления на участников проекта.
Запрещается использовать игровые документы, новости, символику, флаги, гербы, лозунги, речи персонажей или описания государств как прикрытие для реальной поддержки запрещённых идеологий, организаций, преступлений или практик.
Запрещены не только прямые призывы, но и завуалированное одобрение, кодированные намёки, символические отсылки и повторяющиеся паттерны поведения, если они в совокупности выглядят как реальная пропаганда, травля, угроза, возбуждение ненависти или поддержка запрещённых идей.
6. Отыгрыш отрицательных персонажей и режимов
В рамках игры пользователь может описывать отрицательных персонажей, агрессивные государства, авторитарные режимы, войны, репрессии, военные преступления, дипломатические угрозы, жёсткую внутреннюю политику, игровые заявления вымышленных государств и иные конфликтные элементы, если они являются частью игрового сюжета и не превращаются в реальное одобрение, оправдание или пропаганду соответствующих действий.
Пользователь должен ясно сохранять различие между игровым образом и реальной позицией.
Администрация вправе потребовать изменить формулировку, удалить материал, добавить поясняющий контекст или ограничить доступ к материалу, если игровой отыгрыш выглядит как реальная поддержка запрещённых идей, насилия, ненависти, дискриминации, преступлений или незаконных действий.
7. IC и OOC
Игровые действия, заявления и конфликты персонажей, государств или фракций относятся к игровому пространству.
Запрещается переносить игровые конфликты, роли, идеологии и вражду во внеигровое общение, использовать игровой отыгрыш для реальной травли, угроз, преследования, дискриминации, политической агитации или разжигания ненависти между участниками.
Пользователь обязан отделять игровую позицию своего государства, персонажа или фракции от собственной реальной позиции и не использовать проект для продвижения реальных экстремистских, террористических, нацистских или иных запрещённых идей.
8. Модерация
Администрация проекта вправе:
- удалить спорный материал;
- скрыть материал до выяснения обстоятельств;
- потребовать изменить формулировку или оформление;
- потребовать добавить поясняющий контекст;
- ограничить доступ пользователя;
- временно заблокировать пользователя;
- полностью заблокировать аккаунт;
- отказать в публикации материала;
- принять иные меры для защиты проекта, участников и соблюдения закона.
Администрация не обязана доказывать злой умысел пользователя для удаления материала или ограничения доступа. Достаточно того, что материал создаёт юридический, репутационный, технический, организационный или иной существенный риск для проекта.
9. Приоритет безопасности проекта
При сомнении в допустимости материала приоритет отдаётся безопасности проекта, соблюдению законодательства Российской Федерации и защите участников.
Пользователь понимает, что Æ | Impera является небольшим частным игровым проектом, а не публичной платформой для неограниченного выражения любых взглядов.
Администрация вправе применять более строгий подход к материалам, связанным с реальными запрещёнными организациями, символикой, идеологиями, военными преступлениями, экстремистской или террористической тематикой.